Quante volte vi sarà capitato di usare una texture su una superfice curva e di vederla deformata ?
Con questo script avrete texture perfette!
Potete notare come la texture che ho utilizzato, a destra dell'immagine, sul cilindro sia deformata.
Basta evidenziare l'oggetto che volete sistemare, premere con il tasto destro ed scendere nel menù a tendina fino a "UV Tools" e cliccare "Cylindrical Map",
Ora il cilindro ha una texture corretta.
Lo stesso procedimento può essere eseguito anche per altre forme come per esempio una sfera.
Questa volta, sempre nel menù a tendina; clicchiamo "Spherical Map"
Risutalto
LINK !?
RispondiEliminaChi cerca trova!
Eliminahttp://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=459
Ciao